为什么说PK圣地是chuanqisifu比奇森林与盟重省
在chuanqisifu里,打架的地方多了去了。矿洞里有抢矿的,猪洞里有抢怪的,祖玛寺庙里抢BOSS的更多。但老玩家说起PK圣地,头一个想起来的不是这些洞窟里头,而是两张野外地图,一个是比奇森林,一个是盟重省。这两个地方,当年发生的打架比任何地图都多。
先说比奇森林。比奇城周围全是森林,新手村出来往哪走都是树。这地方看着和平,其实是早期PK最频繁的地方。原因很简单,新手多。刚出安全区的小号,穿着一身布衣,拿着木剑,正准备砍鹿呢,突然冲出来个穿轻盔的,两刀就给撂倒了。那时候比奇森林里,到处是这种事儿。
比奇森林的PK有个特点,没什么理由。不是抢怪,不是抢装备,就是想打。有的人刚从新手村出来,被欺负了,心里不服气,练两天级回去报仇。有的人纯粹闲得慌,在安全区待着没意思,出来找找乐子。还有的人是行会约架,约在比奇森林,两边人往那一站,开打。
比奇森林的地形也有意思。树多,视野不好,经常打着打着一转头人不见了,绕个树又出来了。这对新手来说是坏事,本来就打不过,还容易追丢。但对老手来说是好事,可以利用地形卡位,绕着树放风筝。法师在比奇森林PK最爽,树多障碍多,战士追不上,只能被电得嗷嗷叫。
比奇森林还有个特殊的地方,就是连接着各个新手地图。去骷髅洞要穿过森林,去沃玛森林也要穿过森林,去毒蛇山谷还得穿过森林。这些路上,随时可能遇见劫道的。那时候去骷髅洞练级,走着走着就被人拦住了,要么给钱,要么躺下。不少人第一次见识传奇的残酷,就是在比奇森林的路上。
再说盟重省。这地方跟比奇完全不一样。比奇是绿色的,树多水多;盟重是土黄色的,一片荒漠,风沙漫天。土城就在盟重省中间,是后期玩家的聚集地。出了土城安全区,外面全是PK的好地方。
盟重省的PK比比奇高级多了。在比奇打架的多是小号,十来级二十来级,打的没什么章法。在盟重打架的都是老玩家,二十多级三十多级,有技能有装备,打起来好看多了。战士的刺杀、法师的雷电、道士的毒和符,你来我往,技能特效满天飞。
盟重省最著名的PK地点,一个是土城门口。土城安全区里站满了人,外面就是战场。经常有人站在安全区边缘骂人,骂急了冲出去打,打着打着又跑回安全区。那时候土城门口天天有人打架,从早打到晚,从晚上打到天亮。路过的人停下来看看,有认识的就喊两嗓子加油,不认识的就看个热闹。
另一个著名地点是去祖玛寺庙的路上。祖玛寺庙在盟重省西北角,从土城跑过去得穿过一片荒漠。这条路不知道埋了多少人。有的是去祖玛练级的,半路被人截了;有的是打完祖玛回来的,身上带着好装备,被人盯上了;还有的是专门在这条路上蹲点的,看见落单的就上去砍。
盟重省的野外BOSS也是PK的导火索。野外会刷一些精英怪,像什么白野猪、邪恶毒蛇,还有暗之系列的BOSS。这些怪爆好东西,谁看见都想打。一个人打着打着,来了一队人,两边先谈判,谈不拢就开打。打赢的留下打BOSS,打输的躺地上骂几句回城。有时候打着BOSS又来一队,二队打一队,三队打二队,越打人越多,最后发展成几十人的混战。
盟重省还有个地方叫死亡山谷,就是蜈蚣洞门口。这地方也是PK高发区。去蜈蚣洞练级的人多,门口经常聚集一堆人组队。有人进去没药了,出来买药,刚出洞口就被人偷袭。有人组好了队,正准备进去,被敌对行会的人堵在门口进不去。蜈蚣洞门口那块不大的地方,每天要躺多少人,数都数不清。
比奇森林和盟重省为什么能成为PK圣地?原因其实很简单。它们是开放的野外地图,不像一些地图有门槛,谁都能进。它们连接着各个重要地点,是必经之路,躲不开。它们没有规则,没有裁判,想打就打,想跑就跑,自由得很。
在比奇森林打架的,多是新手。那时候刚接触传奇,对PK充满好奇,看见红名就兴奋,听见杀人就激动。在盟重省打架的,多是老手。那时候已经玩明白了,知道PK是这游戏最有意思的部分,装备再好不如打赢一场架来得痛快。
比奇森林的回忆,是第一次被人杀,第一次杀人,第一次知道这游戏不光能打怪,还能打人。盟重省的回忆,是跟行会兄弟一起打架,跟仇人单挑,跟陌生人结下梁子。这两个地方,见证了太多人的传奇生涯。
后来玩别的游戏,地图做得再大再漂亮,也比不上比奇森林和盟重省。不是因为它们设计得多好,是因为那些年在里面打过的架,认识的人,结下的仇,都回不来了。偶尔回去看看,比奇森林还是那片森林,盟重省还是那片荒漠,只是当年一起打架的人,不知道还在不在。
下一篇:没有了



