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为何zhaosf每个职业打怪方式不同

时间:2023-10-11 11:56:01 作者:9199网页游戏


  战法道是zhaosf里仅有的三个职业,虽然数量少但胜在设定经典且相互之间足够平衡。最有趣的一点是,他们之间存在相互克制的关系。

  比如,战士可以克制法师而法师又可以克制道士。但大家最不理解的是,为什么道士却可以克制得住战士?

  这和职业定位有一定的关系,战士是个集高攻、高防和高爆于一身的近战职业,法师是个擅于运用魔法技能打出爆发性伤害的远程职业。

  至于道士,他虽然没什么攻击力但却有一个攻击强悍的帮手,并且自身又拥有非常多的辅助技能,是个可以自给自足的辅助职业。

  战士虽然很能打但他有个最大的缺点,就是手短,而道士是个远程职业,所以只要道士不让他近身,那么战士就算爆发再高也无济于事。

  玩家可以利用宝宝牵制住战士,然后自己再在旁边趁机偷袭。要知道,道士最擅长的是消耗而战士最擅长的是速战速决,一旦战士被牵制就没有任何优势。

  因此,战士玩家最不喜欢和道士打架,觉得后者的方法太过猥琐还特别恶心。

  当然打怪方式的不同也是因为职业定位不同造成的。

  战士因为手短而且技能都比较单一,所以打怪时只能一个一个攻击,这么一来速度自然非常慢,也因此拖累了战士的升级速度。

  法师因为技能多以群攻为主且杀伤力较大,所以他们的升级速度是三个职业里最快的。一个火墙丢出去能烧死一大片怪物,这样的升级速度谁能不羡慕?

  道士的打怪速度也很慢,因为他攻击力比较弱,不过好在有宝宝相助,所以他比战士又好一点。相比战士,道士这边相当于有两股攻击力而战士只有自己。

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