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五款最佳游戏手柄,游戏手柄排行

时间:2014-08-11 17:43 作者:9199编辑 阅读:


1、PS4手柄DualShock 4(2013年)
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早在主机展出真面目之前,DS4手柄就已经抢先一步登场亮相。DS4保留了PS系手柄的主体特征,最大的变化是增加了一块触摸板,配合新的功能按键 能够让PS4的更多应用直接在手柄上完成。另外在细节上的改进让这款手柄克服了PS3手柄的各种手感问题,用起来更为舒适。或许现在唯一的问题就是看起来 如同鸡肋的指示灯,在很多玩家看来它除了浪费电量和碍眼之外根本起不到让游戏锦上添花的作用。

2、SFC手柄(1991年)
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SFC的手柄在FC手柄的基础上做出了两大改进,一是形状上变得圆滑流线,更加符合玩家的双手习惯,二是引入了顶部的“L”和“R”键,后来证明这 一设计是仅次于十字键的重要创意,也被再后来的大多数游戏手柄加以借鉴,让更多游戏有了得以发挥的设计空间。很多玩家至今仍然习惯于SFC手柄的经典记 忆,从官方到玩家都不断推出用SFC手柄兼容各种最新游戏机的产品设计。

3、Xbox360手柄(2005年)
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过去几年里那一代玩家最熟悉的一款手柄,也是大多数第三方乃至山寨产品最喜欢模仿的一款,多少从侧面证明它的设计是成功的。在一些细节地方如摇杆的 位置、扳机的手感以及整体上宽大的风格,让Xbox360手柄在不少大作,尤其是FPS游戏上的表现都超出竞争对手PS3手柄,也是很多玩家选择 Xbox360的一个因素。

4、PS2手柄DualShock 2(2000年)
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PS2手柄的成功很大程度上源自PS2自身的成功,同样在那几年的时间里成为最具影响力的手柄设计,同时让无数玩家为了分辨自己的手柄是否原装而大 伤脑筋,整体上布局上PS2手柄沿袭开创了PS系手柄规格的初代,只是在细节上有所提升变得更加理想,而这正是它伴随大量经典游戏一起留在玩家心中的理 由。

5、Wii手柄Remote Plus(2010年)
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